さて、前述した通り、週末はTRPGのセッションがありました。しかもゲームマスターは私。実に9ヶ月ぶりとなるエルクレスト学園キャンペーンです。
あまりに前回から間が開きすぎたので、とりあえず過去のシナリオは忘れ、キャラクター資産だけ引き継ぐ形で単発として組んでみました。そのうち元のシナリオを絡められればいいなぁと淡い期待(笑)。
今回はPCたちの強さを読み間違えてラスボスが非常に弱くなってしまい、あっさり倒されてしまったのが残念でしたが、その他の部分では概ね満足していただけた様でで何より。覚悟を決めて気合入れて準備した甲斐があるってもんだ。
プレイの内容については追ってB+P氏が面白おかしく書いてくれるだろうと期待しているので(いつも人任せ)、こちらではシナリオ本体の裏話でも書いておきます。
今回は、前準備にいつも以上に時間がかかってます。それこそ先月末から録り貯めのアニメがさっぱり見れてないし、ぱいろん新キャラのルナ・ル・ベルの限定ガチャに気づかずまわし損ねたし(笑)。いや、PSPミクやらなきゃ余裕あった気もするけど、それはそれ。
時間がかかった理由は、ぽんっと思いついてしまったゲームシステムのせい。以下、説明というより、自分へのメモとして残しておきます。
■フォーカスシステム@神曲奏界ポリフォニカRPG
前回、前々回のナイトウィザードセッションで、GMのB+P氏がフォーカスシステムというルール(ポリフォニカRPGから、ナイトウィザード用にアレンジしたもの)を使用していたのを見て、「仲間と協力すること」を表現するのにとても良くできたシステムだなと思いまして。これを発展させる形で、ミドルフェイズそのもののギミックとして採用してみました。
■フォーカスメイズ
まず、フォーカスの進行時間単位を、戦闘の1ターンからミドルフェイズの1時間(1シーン的なもの)に変更。制限ターン数=シナリオの制限時間として、シナリオ全体の成功条件に絡めました。
さらに、フォーカスの進行状態により別フォーカスへ派生させることにより複数フォーカスを同時進行。派生フォーカスからのフィードバック(キーアイテム)などを用意して、関連性を高めてみる。さながらフォーカスがダンジョンを形成するように繋げて、作業が進捗していく様を演出してみました。
同一フォーカスに挑むキャラクターは1エンゲージに存在するとして扱い、イベントへの登場範囲、トラップなどの効果範囲に指定。これを生かすギミックをもう少し増やした方が楽しかったかな。
フォーカスのひとつの特徴である戦闘との並行は前回までにB+P氏のシナリオで楽しんだので今回はオミット。・・・この時点でフォーカスシステムじゃないじゃんとか言わない。他に部分判定を持つルールを過去知らなかったものでとりあえずフォーカスと呼びます、ごめんなさい(笑)
フォーカスが増えると分かりにくくなるので、フォーカス自体をカードとして場に置き、そこにキャラを示すポーンとフォーカス進行度を表すカウンターを置いてもらうことで視覚的に理解してもらえるようにしました。
■フェローフォーカス
せっかくの学園モノ。過去に登場した生徒たちにも登場してもらおうと考え、フォーカスをサポートするカードとして用意することにしました。
総勢16名のキャラクターに「ステータス種別」と「加算値」のデータを用意した上でフォーカス内のイベントに配置。1枚につき1ターン1回、フォーカスの要求ステータスがキャラクターカードとかみ合った場合、判定へのボーナスとして加算値を加えることが可能としました。これにより、前半はPCたちのみ、後半は次第に増える仲間たちと協力することにより、より困難なフォーカスに挑戦していく様を表現です。
・・・いやー、書くだけでもめんどくさい。
性質上フォーカス部分判定に終始することになるため、ダレないようなイベントとフォーカスの数が肝でしたが、どーだったでしょうかプレイヤーの皆さん。「ダイス振ってりゃプレイヤーは幸せ」という格言を信じてのシナリオでした(笑)。
ぶっちゃけた話をすると、後半のフォーカスは数種類のステータス用イベントを用意しておき、その中で暇そうなプレイヤーが参加できるイベントを選んでました。目標値は一緒だけど、次の必要ステータスが筋力&知力のどちらかに変わるというイベントにしておいて、他に筋力系フォーカスが場にあれば知力、知力系フォーカスが場にあれば筋力で提供って具合です。ある意味ご都合主義的マスタリングだけど、サポートカードの利用率も上がって結果良かったかなと。
マスター的には場に出てるフォーカスの必要ステータスと能力値を把握することもままならない状況だったけど、プレイヤーに開示されてた部分はそれほど多くなかったのかな? 掛茶氏が自発的に現状をメモ書きしてサポートしてくれたので非常に助かりました。
ちなみに。
このシナリオのギミックアイテム作成のために、レーザープリンタ導入しちゃいました(爆)。モノクロですが、今はレーザー複合機が4万で買えちゃうんですねー。今回だけで100枚以上印刷したよぅ。無駄遣いにならないように、次回のシナリオでもせこせこ印刷するぞーと。